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PS绘制黑暗中的法师,PS绘制一只白虎和一个少女

时间:2019-09-18 13:02来源:生活小贴士
完成图: 请在阅读此教程前先阅读:PS绘制黑暗中的法师(上)链接地址: 请在阅读此教程前先阅读:绘制游戏场景中常见的溶洞(上) 链接地址: 1.在上篇教程中我们已经完成了《

完成图:

请在阅读此教程前先阅读:PS绘制黑暗中的法师(上) 链接地址:

请在阅读此教程前先阅读:绘制游戏场景中常见的溶洞(上) 链接地址:

图片 1

图片 2

1.在上篇教程中我们已经完成了《虎伊人》单色稿的绘制,这次的教程将对单色稿进行上色。首先选择【图像】-【调整】-【变化】工具。

1.大家好!在上篇教程中我们完成了底稿部分的绘制,这次的教程我们将继续来绘制彩色稿的部分。在开始上色前,我习惯先合并之前步骤中的所有图层,以便整体调整全局色调。

完成图:

图片 3图1-1

图片 4图1

图片 5

【变化】工具是用来调整画面整体色调的,里面有几个不同颜色效果的选项,还可以在上面添加颜色,在预览框里看到变化后的效果。

2.在PS中,选择【图像】-【调整】-【变化】菜单,打开色调面板。

1.大家好,在上篇教程中我们已经完成了单色稿部分的绘制,这次教程中将对单色稿进行上色。首先选择【喷枪柔边】笔刷。

图片 6图1-2

图片 7图2-1**

图片 8图1-1

2.选择【图像】-【调整】-【色相/饱和度】工具,将【饱和度】的数值调低,使画面不要过于鲜艳。

选择一种偏黄绿的色调,然后点击确定。

定好这幅图所需要的几个颜色,基本调子为蓝紫色调。

图片 9图2

图片 10图2-2

图片 11图1-2

3.按【Ctrl+M】调出【曲线】工具,调整画面的灰度。让画面的颜色产生一点高级灰的感觉。

3.由于在【变化】面板中选择的色调很浓,所以要打开【图像】-【调整】-【色相/饱和度】面板,降低画面色彩的饱和度。

2.新建一个图层,图层模式为【叠加】。

图片 12图3

图片 13图3-1**

图片 14图2-1

4.调整后的效果如图所示:

调整后的效果如图所示:

在图层中涂抹上需要的颜色,大概地定出画面整体色调的感觉,不需要太精确。

图片 15图4

图片 16图3-2**

图片 17图2-2

5.接着就开始为女生和老虎着色了,先把背景图层隐藏了。

4.接着我们开始上色,选择【柔边】笔刷,开始着色。

3.调出【图像】-【调整】-【色相/饱和度】面板,设置好参数。

图片 18图5

图片 19图4-1

图片 20图3-1

6.选择【柔边】笔刷。

这次的颜色基调会以墨绿色为主,这幅作品主要需要用到以下四种颜色:

调整后的效果如图所示:

图片 21图6-1

图片 22图4-2

图片 23图3-2

新建一层,把图层属性改为【叠加】。

5.接着新建一个图层,图层模式选择为【叠加】模式。

4.新建一个图层,细化石壁岩石的造型。

图片 24图6-2

图片 25图5-1

图片 26图4-1

在这图层上涂上这几种色块。(PS:由于压感笔的笔尖感应度高,所以轻轻地涂抹就好,太用力反而使颜色过渡,显得不协调。)

大概地给画面涂抹上一个基本的调子。

细化后的前后对比图:

图片 27图6-3

图片 28图5-2

图片 29图4-2

7.和颜色图层叠加后,效果如图所示:

6.再新建一个图层,图层模式选择为【叠加】模式。

5.选择【石头】笔刷,增加岩石的纹理效果。

图片 30图7

图片 31图6-1**

图片 32图5-1

8.接着我要在这一图层上为女生的衣服、帽子和毛发做进一步的刻画,选择【交角】笔刷。

继续铺色,丰富画面的颜色层次。(PS:在绘制的过程中,不要吝啬新建图层哦,多建图层比较有利于后期的修改,等画到满意后再把图层合并就好了,呵呵~)

新建一个图层,图层模式为【叠加】。

图片 33图8-1

图片 34图6-2**

图片 35图5-2

在【叠加】图层中,可以用比较亮的颜色给画面增加一些提亮效果。

轻轻地涂抹在前景的地面上。

图片 36图6-3

图片 37图5-3

接着合并所有的图层:

图片 38图6-4**

7.再新建一个图层,图层模式选择为【柔光】模式。

图片 39图7-1

在【柔光】图层中,基本都是为画面加一些辅助色,让画面的颜色丰富点。

图片 40图7-2

下图中右边的图片是在柔光图层里加了辅助色的效果,层次明显比之前的丰富了。开始对人物进行细化,包括头冠的纹理。另外,在人物脚部的位置画上一些蜘蛛丝,增加女法师的妖气。

图片 41图7-3

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